Die Emulation

Was ist eine Emulation

 

Die meisten Spielplatinen der Automaten waren  eine Art Computer die nur dafür gebaut wurden ein Spiel abzuarbeiten. Die Prozessoren der damaligen Zeit waren meistens 8 Bit Prozessoren wie der Z80. Das eigentliche Spielprogramm wurde in EPROM - Bausteinen abgelegt. Dieser Code in diesen Eprom´s kann ausgelesen werden. Pro Spiel sind meistens mehrere Eprom´s nötig, der komplette Satz wird als ROM - Set bezeichnet

Man erhält also den Code des Spieles in binärer Form aus den Eproms. Dieser Code ist jedoch für die Spielplatine geschrieben so das jeder andere Rechner normalerweise nichts damit anfangen kann. Man konnte ja auch keine BETAMAX Videokasette in einen Video 2000 - Recorder stecken. Das Atari 2600 schluckte auch keine CBS - Collecovision Module.

1997 hatte ein Italienischer Programmierer, Nicola Salmoria, die geniale Idee einen PC beizubringen sich so zu verhalten wie eine Spielplatine,  ein PC konnte nun den binären Programm - Code aus dem Rom - Set  abarbeiten

Zu dieser Zeit gab es noch viele andere die sich in der ganzen Welt mit der Emulation solcher Spielplatinen beschäftigten. Viele davon schlossen sich Nicola an und das Non plus Ultra entstand:

 

MAME (Multiple Arcade Machine Emulator)

 

Mittlerweile ist MAME in der Lage 7304 (siebentausenddreihundertvier) verschiede Rom-Set´s zu verarbeiten. Die erste veröffentlichte MAME Version konnte gerade mal 5 Spiele.

 

 

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